醒着☆☆

H5 Laya Native Game

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2020年4月7日

摘要: 移动硬盘删除不了文件夹,提示:你需要来自XXX的权限才能对此文件夹进行更改 这是因为移动硬盘的文件,是在另一台计算机A创建的。也就是文件的权限是归A的。其他电脑是无法删除此文件的 解决方法: 在文件夹 属性 》安全 》高级 然后选择权限,下面有个禁用继承,先禁用,然后再启用,就搞定了。如果没有看到角 阅读全文
posted @ 2020-04-07 23:55 醒着/☆☆ 阅读(1673) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2020年1月6日

摘要: 我们想实现一个物体3秒钟转一圈的效果,那么我们的帧频刷新里代码怎么写? 因为updata里面的dt是距离上一帧经过的秒,所以我们以1秒的速度为速度单位较为合适 阅读全文
posted @ 2020-01-06 11:36 醒着/☆☆ 阅读(594) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2019年12月25日

摘要: 游戏技术类 1. 视差背景 2. 状态模式(女英雄) 阅读全文
posted @ 2019-12-25 13:43 醒着/☆☆ 阅读(149) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2019年12月5日

摘要: 使用程序实现四则混合运算(含括号) & 160; & 160; & 160; & 160; 最近在开发一款数字运算类游戏,需要对玩家输入的算式计算出结果。乍一听,感觉简直不能太简单了,必定我们都用了那么多年的计算器,也在草纸上演算过那么多年了……。可是用编程的方式来实现真的会那么简单吗? 面临的问题 阅读全文
posted @ 2019-12-05 16:39 醒着/☆☆ 阅读(846) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2019年11月13日

摘要: 网络资源与获取 美术设计 1. RGB颜色查询对照表 在线辅助工具 1. RGB颜色值与16进制颜色码转换 2. PNG jpg压缩 JS 1. 声明d.ts DefinitelyTyped 百度文库下载文档 1. 在Chrome上安装油猴脚本管理器(需要会上google的技巧) 安装地址 2. G 阅读全文
posted @ 2019-11-13 11:26 醒着/☆☆ 阅读(178) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2019年11月7日

摘要: 1. JS只有在运行时,才会抛出错误, 2. JS里有任何的拼写错误 都不会提示错误 3. JS运行时报的错,指向也未必是错误的源头,也就是说:A类里因为书写代码有误,会造成运行时其他的类报错如B 4. JS无法做到不同package的同名类 阅读全文
posted @ 2019-11-07 09:52 醒着/☆☆ 阅读(5807) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2019年11月2日

摘要: https://blog.csdn.net/IT_VETERAN/article/details/94159698 阅读全文
posted @ 2019-11-02 22:23 醒着/☆☆ 阅读(793) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2019年10月30日

摘要: TypeScipt的用户代码片段 提供一套较常见的“用户代码片段” “文件” “首选项” “用户代码片段” 选择一个你需要设置的开发语言 本例是以javascript为例。(typesciprt的也同样的定义关键字) 其实这个文件,已经提供的一个最基础的示例了。 我的自定义添加了:创建文件块,加入作 阅读全文
posted @ 2019-10-30 10:05 醒着/☆☆ 阅读(812) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2019年10月25日

摘要: 目前的H5游戏开发引擎,国内主流的是Cocos Creator、Laya Box、Egret, 这3种引擎又有各自的开发语言,JavaScript、TypeScript、AS3 。 不同的公司采用的引擎与开发语言各不相同,同一引擎不算版本差异,技术 组合方案就会有9种组合(确切说少于9种)。这也就造 阅读全文
posted @ 2019-10-25 15:46 醒着/☆☆ 阅读(3561) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2019年10月10日

摘要: 如何下载googlePLay的apk文件? 1.首先要知道apk的package名: 打开GooglePlay的页面,在地址栏里就会有https://play.google.com/store/apps/details?id=xxx,xxxx,xxxx&hl=zh 1.打开https://apps. 阅读全文
posted @ 2019-10-10 15:52 醒着/☆☆ 阅读(524) 评论(0) 推荐(0) 编辑